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AG双战边+野核套路重现,前期打架,后期切C战胜GK!_
发布日期:2020-05-20 10:59   来源:未知   阅读:

AG对战GK的比赛也是顺利赢下了比赛,不过AG对战GK的第一局阵容确实让人眼前一亮,双战边+野核的套路在KPL中可是不常见啊,因为在这个版本射手的输出会占据很大的一部分,这个套路可以说是AG今年第一次用了,这个套路最初是在18年开始流行的,到了当前这个版本,几乎是很少在KPL这种顶级赛场上出现了,但是AG却使用了这个套路,而且赢得可以说是非常漂亮。

双战边+野核有哪些优势?

那咱们今天就来聊一聊双战边+野核到底有哪些优势?众所周知射手的强势期在中后期,但是战士不一样,像是马超,曜这类英雄,前期就非常强势,他们可以利用前期强势的时间段来控龙打团扩大优势,AG这个阵容搭配的可以说是非常棒的,裴擒虎前期带节奏推塔,补充了前期没有射手推塔慢缺点,拿一手嬴政作为团队中主要的消耗型法师,一旦到达后期,双战边更是可以同时进场切C,既然这边没有射手,只要能切死对方射手,那团战还是有优势,就像是七年的马超和6.6的曜,都是切C能力极强的英雄,给予了敌方孙尚香极大的限制,让他的输出环境,一整局都是非常差的,即便是吃到了太多资源,但是输出环境是真的难找。

双战边的劣势

双战边是从什么时候开始兴起的呢?时间要回到很久之前了,在马可波罗,公孙离,孙尚香等射手可以打野的版本,这种“自由人体系”的双战边组合可谓是所向披靡,但是自从射手回归下路之后,双战边组合就开始淡出玩家们的视野了,因为当前版本,你拿双战边,打野必须是一个裴擒虎,要不然你根本没有办法压塔,你选其他打野,即便是前期团战打出优势,你咋推塔?为什么说双战边不适合版本呢?因为他搭配的英雄只能是裴擒虎,而且中单必须是一个极具消耗型的法师,来承担队伍的主要伤害,大概率也只能是嬴政了,而且要面临后期团战伤害不足的情况,毕竟少了射手的存在,可以说当前版本的双战边组合,阵容几乎是被锁死了,打野裴擒虎,中单嬴政,才能够发挥出双战边的效果,所以说AG本局也算是一个大胆的“复古”尝试吧,其实后期打团真的打不过GK,毕竟GK的不知火舞和孙尚香都是后期英雄,如果不是拖到了大后期,而且GK三路高地全破,谁胜谁负还真不好说。

AG双战边阵容赢得并不轻松

众所周知,这一把AG赢得并不轻松,到了后期都不敢接团了,马超,曜两人打分带思路,就让GK非常难受,因为自家三路高地都没有了,超级兵越到后期越难打,而且GK关羽到了后期,根本劈不动兵线,而且AG永远不和GK正面交手,即便是打团,也是四个人和GK去打团,剩下的一个人直接带线推水晶,因为不管是马超还是曜,后期的伤害都是非常高的,不管谁去带线,对于GK来说都是一个相当大的威胁,GK基本上也不敢和AG打,即便是GK打出优势拿到了风暴龙王,也只是推掉了AG一座外塔而已。

但是总的来说,AG这套阵容,我认为之所以能够赢下GK,靠的不是阵容,而是运营和后期的频繁带线,转线,压塔,甚至有玩家表示的确是硬实力之间的差距,虽然说纸面意义上打架打不过,但是却迂回进攻,搞得GK是非常难受,而且最后一波6.6强行开团,2技能+闪现强行突脸孙尚香,导致孙尚香不得不后撤,残血的孙尚香几乎没有任何输出空间,只能被迫和太乙真人回家补给状态,那么没有孙尚香的GK团战怎么可能能打过AG呢?最后MVP也是给到了6.6,本场比赛的曜的确是很亮眼。

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